랭크
심심한 오리지널에 경쟁성을 부여하는 시스템
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심심한 오리지널에 경쟁성을 부여하는 시스템
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랭크를 완전히 즐기기 위해서는 연동을 해야 됩니다! (랭크 상한선 해제)
퇴역
0 ~ 499
무효
500 ~ 999
아르콘
1000 ~ 1499
안전
1500 ~ 1999
유클리드
2000 ~ 2749
케테르
2750 ~ 3499
타우미엘
3500 ~ 4499
아폴리온
4500 ~
인게임에서 하는 행동에 따라 점수는 오르고 내립니다. 각 점수는 행동한 역할에 따라 따로 저장됩니다. (카오스, NTF, SCP)
인간 사살 (화기) +2 point 인간 사살 () +1 point
단 은 점수에 미 포함
SCP - hs 200 당 + 1 point SCP - hp 10% 당 + 2 point
SCP-049-2 사살 + 1 point
SCP 사살 + 2 point
레일건 + 2 point
모든 인간진영 + 1 point
[시설 경비][과학자][죄수] 상단 모든 SCP 피해 점수 + 1 point 모든 인간진영 점수 지급은 + 1 point 로 변동없음.
[NTF][카오스] 상단 모든 인간진영 점수 지급시 + 1 point 단, 격리를 한 인원과 같은 진영일때만 적용됨.
인간 사살 +1 point (레일건 소지자 +2 point)
[SCP-079]
처치 목격 + 1 point 처치 도움 + 2 point 테슬라로 처치 + 2 point SCP 방어 + 2 point 레일건 방어 + 4 point
[SCP-173]
좌클릭 + 2 point 가 있는 적 + 1 point
[SCP-049-2]
SCP-049에게 + 1 point 다른 049-2에게 + 1 point
[SCP-096]
돌진으로 사살 + 1 point
[SCP-106]
주머니 차원에서 인간 사망시 + 1 point 트라우마 효과 지닌 인간 사살시 + 1 point
[SCP-939]
런지로 사살 + 2 point 있는 인간 사살시 + 1 point 위의 2개를 동시에 달성시 + 2 point
라운드 종료 시 승리한 진영은 100% 만큼, 나머지는 70% 만큼 점수가 반영됩니다.
각 라운드 시작 인원의 랭크 평균을 기준으로 상대적인 랭크 점수 계산이 이루어 집니다. 평균 랭크 보다 점수가 높은 경우, 점수를 얻기 힘들고 잃기는 쉬우며, 낮은 경우 이와 반대로 작용합니다. 해당 방식은 최종 각 진영의 합산 점수 마다 적용됩니다. 점수의 소수점은 버립니다.
~ -13
180%
20%
-12 ~ -9
150%
50%
-8 ~ -4
120%
80%
-3 ~ +3
100%
100%
+4 ~ +8
90%
110%
+9 ~ +12
80%
120%
+13 ~ + 16
70%
130%
+17~
60%
140%
무한정 한 라운드에서 점수를 잃고, 얻을 수 있는 것이 아닙니다. 각 라운드 마다 시작 인원에 따라 최소 5점 ~ 최대 45점의 한도가 존재합니다. 최댓값 계산 방식은 아래와 같습니다. (인원수 * 2) (최소 5, 최대 45)
연동을 하지 않은 유저는 최대 1999점 까지 획득할 수 있습니다.
신규 유저, 또는 랭크가 초기화 된 경우에는 배치고사가 활성화 됩니다. 총 10회 배치고사를 할 수 있으며, 시작 인원이 15명 이상일때 활성화됩니다. 랭크 초기화로 잃은 점수를 복구할 수 있거나, 더 띄어넘을 수 있습니다. 배치고사는 라운드 최댓값을 적용한 뒤, 비율에 맞추어 적용 됩니다. 이전 유저 최댓값: 랭크 초기화로 인한 변동 값의 12.5% 신규 유저 또는 이전 유저 최댓값이 45를 넘지 않는 유저 : 45